bueno pues aqui aprovechando esta entrada para platicar un poco de una de mis creaciones, ciertamente no la primera ni la ultima, pero si muy importante, hace tiempo, habia yo creado una ratoncita de forma humana de tamaño de bolsillo, unos 15 cm aprox, originalmnente para escribir un comic, si bien, en ese entonces mi narrativa era muy pobre y que se diga de mi dibujo jaja, pero bueno, la ratoncita esta se llama Cheyna.
en el mundo de los dibujantes antropomofricos, casi todas las historias son de animales muy comunes, gatos, zorros, perros, lobos etc, pero siempre quise que mi historia tuviera algo mas de variedad, y era, en honor a mi tierra de origen, una historia que se desarrollaba en el desierto, donde Cheyna usaba su agilidad para huir de un pequeño grupo de coyotes, y donde bueno, eventualmente terminaban volviendose amigos al final de la historia, pero sentia que algo faltaba, y era en realidad algo muy sin chiste
fue durante el 2003 que en una tarde otoñal estaba yo tratando de dibujar a Cheyna pero estaba muy estresado, el dibujo quedo muy desproporcionado, las manos me quedaron enormes y los brazos muy gruesos, de alli, como no tenia borrador, decidí jugar con el boceto 'echado a perder' y le puse pelo chino etc, todo daba a entender que era un topo, pero recordando ese cierto carisma que Armored Armadillo me daba en MegamanX, decidí empezar a dibujarle escamas por aqui y por alla
originalmente de pelo rosa y piel clara, decidí modificarla y darle un pelo rojo, hice su complexion mas robusta y redonda para darle un toque medio irlandes, pero algo no me cuadró, estuve experimentando con colores de pelo y piel pero fue hasta que decidí adoptar un tono mas obscuro que quedé conforme, originalmente de piel totalmente obscura, fue hasta que usé un tono cobrizo que senti que quedaria bien para alguien que habita el desierto
en estas fechas, por cierto, habia dado yo con el juego de Phantasy Star Online, un juego de Rol/Aventura que nos la viviamos jugando en casa de un amigo, una de las clases a elegir en este juego eran los usuarios de magia, que si bien me intrigaba, la idea de jugar una maguita con trajes raros medio 80'eros era extraña jaja, asi que nadams por gracioso, creé personaje y le puse Jamini, ya que era a quien estaba dibujando poco antes de empezar sesion
en el fondo, screenshot de mis personajes de PSO, notese Jamini a la
izquierda aun con un tono de piel muy palido y la exageracion de las manos
en resumidas cuentas, terminé usando a este personaje por lo que parece que fueron +700 horas, asi que en mi mente quedo registrada Jamini como un personaje adulto pero de looks aniñados (por la altura jaja) y que siempre corria a esconderse tras los demas, ademas, algo que se prestaba mucho para esta clase era la habilidad de curar a otros jugadores, por lo que pronto entre ese grupo de amigos, el nombre 'Jamini' se hizo sinonimo de 'curaciones gratis' o 'pequeño botiquin de primeros auxilios que camina'
http://es.wikipedia.org/wiki/Manis
fue por las fechas de primavera del 2005 que conocí que es un pangolin :o que bicharracos tan raros, me dije "Quiero!" y si bien por un momento pensé en crear un personaje nuevo, me di cuenta que Jamini era buena candidata, aclaro que esos dos años aunque nunca fue serio, de vez en cuando la dibujaba como practica, ya que esas escamas son todo un reto
alli me le quedo viendo a un dibujo que hice de ella como pangolin y me di cuenta, estaba yo viendo a un anthropomorfo unico, carente de personalidad, pero unico a fin de cuentas, y me decidí re-escribir la historia que tenia en mente hace años y en vez de una ratoncita era una pangolin de un metro y medio que peleaba en contra de los coyotes, de aqui salio el concepto de que, ya que Jamini no es tan buena peleadora como Cheyna (todo lo contrario...) le modifiqué su diseño para que tuviera un par de cicatrices, mismas que ella se negaba a curarse (lo se, cosa rara, en verdad no le di mucha importancia, solo me estaba concentrando en crear un diseño original)
siguiendo esta linea de pensamientos, me di cuenta que no funcionaria, Jamini no tendria la paciencia de aguantar tantas peleas, en vez de esto, se me ocurrió la idea de unir ambas, Jamini y Cheyna y hacerlas personajes principales de una misma historia, Cheyna como la peleadora, Jamini como su pareja y cuidadora, igualmente, poco a poco me di cuenta que el conflicto con los coyotes era innecesario y en vez de ser enemigos pasaron a ser algo asi como asociados, pero aun la historia seguia sin tener un punto de apoyo
que tuviera la idea de unificar historias
poco despues, dejé el concepto por la paz, no estuve conforme, y pues segui con mi vida, como caso curioso, en el juego de Phantasy Star Online, en cierto punto Jamini obtuvo un item raro, unas alas de diablo miniatura, me gustaron tanto que las incorporé de forma permanente a su diseño
concepto aprox 2006
y pues por esos dias me salio la idea de hacer algo aun mas raro, una pangolin demonio!
... que por mas que duré dos años enteros con esa idea, fue horrible por que rompia con su personalidad y arruinaba cualquier posibilidad de una historia que pude haber tenido jajaja
fue gracias a Legend of Zelda: Twilight Princess que me interesé en el concepto de un imp, en muchos aspectos, Midna compartia ciertas caracteristicas con Jamini, en especial su forma de manipular al grupo de coyotes, y al aprender un poco mas de imps, pues simplemente me gustaron pero alli quedo la idea, nuevamente, el trabajo me quitó todo el tiempo (... no, no es cierto, perdi semanas jugando resident evil y me dolia mucho la mano como para dibujar)
a mediados del año 2008, se me ocurre una idea rara, hacer a Jamini una pequeña imp y darle la habilidad de transformarse en una version mas grande de ella misma por uno u otro medio, nos acercamos mas ya al concepto final, deja de ser un anthro normal y pasa a ser criatura magica, decido que las cicatrices ya no tienen caso, pero siguiendo el concepto de midna, las reemplazo por patrones brillantes, y ya que el verde siempre le ha favorecido...
concepto final? casi casi
va, pues al final, tenia todo esto pero nunca una personalidad, fue hasta finales de este año que me involucré en una partida de D&D donde tuve la oportunidad de jugar un imp asexuado que termine de pulir la personalidad de Jamini, a pesar de que el imp carecia de sexo, su forma de actuar era femenina y al transformarse en su forma grande elegia la forma de una Halfling hembra, definiendo asi su look final
hoja de spells de Jamini, en su forma Halfling y forma Imp
como detalle cultural, dejo sus caracteristicas fisicas :B los primeros numeros son su forma original y los segundos numeros son su forma alterna o 'grande'
Altura: 7 inch (18cm) /42 inch (107cm)
Peso: 19lb(9kg) / 113lb/(51Kg)
Busto: 4 inch (10cm)/ 25 inch (64 cm) C
Cintura:3 inch (8cm) / 20 inch (51cm)
Cadera: 5inch (13 cm) / 28 inch (71 cm)
Orejas: 0.5inch (1cm) / 3 inch (8cm)
Cola: 5 inch (13cm) / 32 inch (81 cm)
Alas: 7 inch (18 cm)